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Trovarsi in una selva oscura. Dante VR, il gioco in realtà virtuale ispirato alla Divina Commedia

Il gioco, nato dalla collaborazione tra la start up italiana Beyond the Gate e il Collegio San Carlo di Milano, fa rivivere al fruitore l’esperienza…

Heritage on Edge. Il progetto di Google Arts & Culture sul patrimonio a rischio

Sono migliaia nel mondo i siti culturali che rischiano di essere danneggiati - quando non addirittura di scomparire - a causa delle conseguenze del cambiamento…

Parte il canale Artribune su Telegram. Tutte le istruzioni per iscriversi al nuovo account

Artribune è su Telegram: da oggi è possibile ricevere tutti gli aggiornamenti della nostra piattaforma…

Un viaggio nell’atelier di Iris Van Herpen

Cosa significa entrare in uno degli atelier di moda più all’avanguardia del mondo? Questo video…

Dopo e oltre Internet. 5 progetti d’artista

Sono sempre di più gli artisti che utilizzano le potenzialità della Rete per dare forma alle proprie opere. Mettendo in luce anche i limiti di…

Musei e digitale. Intervista a Paola Matossi del Museo Egizio di Torino

Parola alla direttrice del dipartimento di Comunicazione e Marketing al Museo Egizio di Torino in materia di tecnologie digitali.

Dreams, il videogioco che invita a creare

Disponibile a breve, Dreams di Media Molecule spinge l’utente a creare scenari e oggetti, rendendo…

Arte “connessa”. 15 opere da conoscere nel solco della tecnologia

Fin dagli Anni Venti gli artisti hanno strizzato l’occhio alla tecnologia per realizzare le proprie…

Tra umano e non umano. La mostra di Geumhyung Jeong a Modena

Arriva per la prima volta in un museo italiano l'artista coreana Geumhyung Jeong, famosa per le sue performance che intrecciano corpo umano e componenti robotiche.…

Hey Robot. Giocare a Taboo con uno smart speaker

La tecnologia può anche essere divertente, offrendo una vasta gamma di giochi “smart”.

Stream Machine Milano. Arte digitale all’aeroporto di Malpensa

Una grande installazione interattiva accoglie i viaggiatori in transito a Malpensa fino al 31 marzo.…

Anniversari nineties. Il videogioco The Sims compie 20 anni

Vent'anni fa, nel febbraio del 2000, Electronic Arts lanciava un po’ controvoglia The Sims di…